彩虹六号干员 《彩虹六号:围攻》新手干员选择推荐 游戏端游市场

发布时间:2021-07-21 06:00:56   来源:网络
《彩虹六号:围攻》新手干员选择推荐

第1页:分级标准和进攻方

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在《彩虹六号围攻》中有着许许多多功能不同的干员,让很多刚开始玩游戏的新手不知道选哪些干员可以迅速上手,在干员的使用上有什么技巧,玩家“救救菜b吧”给我们带来了《彩虹六号围攻》新手干员选择推荐,希望能对各位玩家带来帮助。

分级标准:

绿:团队作用较小,或者容易被替代的角色,死了也不会背锅

蓝:团队作用较小,但是较难使用,新手难以发挥出真正实力,但是不容易对队友造成负面影响的角色

黄:有一定的团队作用,较难被取代,适合对游戏有一定理解的玩家使用,但是不会对队友的整体打法造成决定性影响的角色

橙:团队作用大,难以被取代,会对队友的打法造成决定性影响,但是在没人选的时候欢迎补位的角色

红:就算没人选也请新手不要选的角色

本帖中的推荐等级按照的是团队作用等级,而非难度等级,很多上限高的干员之所以推荐度高是因为这个干员不会对团队打法产生太大影响。

注意:无论何时,新手都最好先让其他队友选完角色再选,只要不选红圈都没关系

以下都是lz个人的观点,欢迎不同观点,但是请注意礼仪

主楼为总览,接下来会在各楼层对各个干员进行简单的介绍和注意事项的讲解,慢慢更

进攻方:

sledge

使用建议:

你的锤子可以锤除了加固墙以外的任何东西,龙鳞板,邪眼的克星。锤盾的时候要小心,万一敲到火山盾你就拜拜了

手雷捏在手里久了是会炸的,请不要长时间把玩!

武器搭配:

主武器:L85,数据不错,后座也容易控制。枪口推荐消焰。

副武器:smg11,dps超群,但是难以控制。枪口推荐补偿。

次要道具:手雷

emp

使用建议:紧跟铝热,hibana的步伐,没有上述干员时哪有敌方电子设备就往哪扔就好了。开局小心被偷死

主武器:个人更喜欢L85,也有人喜欢AR33,这个看个人

道具:新手推荐带贴片,除非大佬叫你带阔剑

emp在敌方听电时作用十分关键,请积极配合队友指挥

ash

使用建议:人称五速五头怪,大佬手里的大杀器,但是由于团队作用不关键才排在蓝圈。你的榴弹破不了加固墙!所有加电的道具也会摧毁榴弹。榴弹不是拿来炸人的!

主武器:R4C dps优秀但是没有2.5,如果对2.5有需求就选择G36,G36还有转角握把,喜欢打遭遇战也可以选择G36,两把枪都可以带消焰

铝热

团队的核心,有和没有可能是完全不同的打法

尽管技能简单粗暴,但是作用关键,切忌单走乱跑。时刻听从大佬指挥,跟紧emp大佬

556xi带消焰,道具带闪光,大佬要求时可以带扩剑

twitch

人称电车,可以很好的克制对方的道具,小车不能跳,而且噪音大,不适合用来开局探点。准备阶段保好车,开局后找机会潜入点内攻击敌方黑镜气罐,ads,电箱等关键道具。

F2为进攻方T1神器,尽管经过削弱,980的射速依然十分致命,个人喜欢带制退。

新手推荐手枪带P9,道具带贴片

大盾

别以为盾牌就容易玩!仅仅是站在前面给队友标点可不是大盾的正确玩法。要知道队友一边和对面对枪一边还要小心不爆你头是很累的

副武器推荐带p9,道具带烟雾

Glaz

换上4倍镜后自带高亮敌方的效果,见到黄色的东西射就对了

穿烟效果需要静止数秒后才会发动

枪口带制退,副武器带pmm,道具带烟雾

fuze

杀伤效果超群的技能,不管打对面还是队友都是效果拔群咚之前务必确认好对面有没有队友。放咚的声音极大,要是窗户破开千万别咚,门最好别咚,容易被修脚

还有好多啊,我要吐了大佬们也可以帮忙补充

blitz

闪盾,经过一次又一次的削弱,现在的闪光有效范围只有短短4米,而且间隔很长。即使闪到了对手,也不可以大意,贸然靠近被刀开盾然后乱枪打死的闪盾尸体已经堆了一座山了

闪盾需要对距离有很好的把握,离得太远闪不到,太近会被刀盾。闪盾要尽可能避开长走廊,也要小心拐角。站着对面会打你腿,蹲着会被打手,这并不是一个简单的干员

IQ

说这是一个简单的干员并不正确,她的作用有时也是很关键的,找黑眼,妖怪都得靠她。但由于选取率比较低,新手也常有机会使用。三把主武器都中规中矩,各有千秋,看个人习惯使用。aug和552都可以带消焰,552带垂直握把较好控制。G8带转角可以解决肌无力开镜的问题,但有点难压

buck

垂直利器,少有的可以进行高效率下打上的干员。看上去和sledge定位相似,但实际上用法差别很大。要当好的buck,需要对地图有较好的理解。

C8经过多次buff,已经好压了很多,但依然有着不小的垂直后座,实在压不住可以带dmr

黑胡子

两面盾看上去血量很薄,但一盾换一人已经是十分强势了。作为代价,他的两把主武器都不算优秀。新手也可以尝试着使用,但切记不要把A4纸当成一个真正的盾牌!A4纸真正的作用是提供ttk上的优势,强行延长敌方ttk来赢得对枪

两把主武器都比较相近,枪口都带制退

mk17可以带转角,且是全自动,因此对突然情况有比sr25更好的反应机会,但我个人更喜欢带垂直握把开镜慢?谁叫你关了

capitao

可以无视ads的燃烧/烟雾箭,在wamai出来之前没人可以阻止他封烟可以用来克制一些自以为有ads保护的蹲b。道具既有可以消耗ads和磁铁的闪光弹,也有掩护队友的阔剑,可以说是t1的功能性干员。

很多封烟下包战术都是以capitao和大盾为核心的。需要一定的大局意识。

两把主武器数据上完全一样,但是para308有开镜速度上的优势,握把选择也更自由。m249有弹容量优势,但更加抖,其2.5倍镜替换为与摩洛哥手炮相同的样式,与标准acog的优劣主要取决于个人习惯

para308推荐带垂直+消焰

M249推荐补偿

hibana

铝热的替代干员。相比铝热更适合开hatch和黑镜。远程射击的方式更加安全,但是开出的洞更小。通常来说,一发炸药只能炸出趴洞,但是把炸药射在靠近地面一定距离的位置可以一发开出蹲洞,这个可以搜索吧里大佬的教学。同时,hibana还可以和小马哥配合,一发开出站立洞

武器89式有着优秀的dps,但是弹容量小容易早泄副武器b9难以控制,中远距离不大给力。89推荐垂直制退,b9垂直补偿。道具可以带强化突破能力的闪光弹,也可以带强化多用性的贴片,看情况选择

jackal

俗称脚气,技能是可以看到敌方脚印的扫描护目镜。开启技能后,对准脚印按住F即可扫描敌人位置。扫描共有3次,扫描之后会标记敌人2-5次,次数根据脚印颜色变化。脚印最多持续2分钟,脚印的颜色分为红色,黄色和绿色,30秒内的新鲜脚印为红色,30-1:30的脚印为黄色,更久的脚印为绿色,脚印越新鲜,标记的次数越多。

建议不要扫描红色脚印,因为此时敌人就在你附近。同时,即使扫到了敌人,也不要屁颠屁颠的过去追,因为标记是有延迟的,人家不一定在你刚才标记的位置。同时,被标记的敌人会受到警告,有经验的敌人可以反过来推测你的位置从而埋伏你

ying

相当的依赖技能,强化版的闪光弹作为主要的杀敌工具不需要吝啬。ying可以免疫自己的闪光,但不能免疫普通闪光。闪光球捏在手里时会有数个光点依次亮起,每多一个亮点,光球爆炸的时间就越早(但不会在手里炸)一个亮点的光球会在落地后滚动大概2秒后引爆;2个光点会滚动一秒;3个光点会在落地后立刻引爆。靠近可破坏墙体按住技能键,看到手部动作变化后松开技能键可以将烛光安在墙上,机制和fuze相同。当点内有ads时可以用这种方式消耗掉ads。如果正常投掷,整个光球都会被ads摧毁。另外,在烛光爆炸之前,枪击,ads,电击都会摧毁烛光

对枪并不是ying的任务,推荐95带消焰转角一倍镜强突。道具一般带贴片

zofia

技能和ash类似,但定位略有不同。由于2速有头,突破并没有ash那么好用。榴弹和防守方摔炮机制相同,可以用来快速破障;震撼弹在范围内有敌人时会瞬爆,主要用于探点,其干扰作用十分有限,不要震到人就屁颠屁颠冲上去

主武器M762比较全面,伤害和射速都中规中矩。推荐垂直消焰

机枪有超高的弹容,比较快乐,也是不错的选择

喜欢快乐拆墙就带贴片,怕被偷屁股就阔剑

dokeabe

也就是俗称的打call妹、美羊羊。技能是给防守方打骚扰电话,让他们的手机发出噪音且暂时无法使用。用于暴露敌方位置,适用于清野、rush。收到电话的防守方需要长按5来挂断电话,否则电话会在18秒后自动挂断。肥宅、位于wifi范围内的防守方不会接到电话,进入wifi范围自动挂断电话。美羊羊还可以通过对防守方死亡后掉落的手机长按F来黑入敌方摄像头,使防守方一切摄像头为进攻方全体所用。

武器装备选择方面,MK14几乎是毫无争议的选择,bosg12由于过低的容错率和不稳定的杀伤效果,除了娱乐局几乎不会出现。由于没有全自动主武器,dokeabe的两把副武器都是全自动,cz75有着较好的可控性,但是没有瞄准镜,导致经常看不清人被反杀,同时cz75的自定义零件很少,缺乏选择。smg12有着比cz75略高一点的dps,以及可选的瞄准镜和握把,但是弹道过于飘逸,中远距离极难控制。个人一般带垂直握把。

道具上,手雷适合喜欢单走的玩家,以团队作用为主的玩家也可以选择烟雾

lion

技能是进行短暂的读秒后,在1.5秒内暴露敌方所有在移动的干员的位置。这个技能需要和队友进行较好的配合才能发挥作用。主要用法为知道对方位置后配合队友突破,来让对方陷入要么被标要么不能动的窘境。技能经过数次削弱,已经远没有曾经那么强势,目前版本并不是一个很优秀的干员。需要注意的是,vigil可以使用技能躲避lion的扫描。

武器选择上,v308数据中规中矩,可控性也一般,枪口一般带消焰即可。握把根据个人控枪能力而定。417经过buff后也是一个不错的选择,手速快的话dps应该会比射速较慢的v308更高。喜欢rush或者在一些小图,法喷也可以发挥出不错的效果,配合技能强行突破十分有效。

道具一般带闪光强化突破效果。

finka

技能简单易懂,但不当的使用会给队友带来不小的麻烦!技能是给全体队员一个临时的生命值,能吸收20伤害,这些生命值在激素结束后消失。同时,激素还会给队友如下buff:后坐力大幅下降,开镜大幅加快,铁丝网减速效果减弱等。同时伴有激烈的心跳声。在错误的时机使用,会让心跳声掩盖队友周围的响动使他们无法及时发现敌人,后坐力的突然变化也会让队友原本压在头上的子弹压到地上。因此在使用之前务必与队友做好沟通!除了上述的负面影响,激素还会使心跳能探测到你的距离翻倍,毒气造成的伤害翻倍。妖怪的震荡波和lesion的蛊会立刻清除激素效果。激素还可以远程救起倒地的队友,被激素救起的队友会在激素期间获得25生命值,但是激素结束后会衰减到5,因此不要用激素救起可以被安全扶起的队友。激素无法救起被夹子夹住的队友和正在被审问的队友。

武器方面,6p41是不错的选择,dps不错,弹容量也大,另一把无托除了稳以外没有什么优点(然而6p41也很稳)需要rush和小图也可以带毛喷,但是毛喷被削弱以后效果可能不太理想。

道具方面带手雷最好

mavrick

俗称小马哥,技能是喷枪,可以十分安静(个屁)的切开加固墙。掏出喷枪之后,按右键瞄准并靠近墙面,准星缩小后沿着你想要切的轨迹移动准星即可。经过削弱后,喷枪声音相当大,而且从喷枪切换主武器的速度也十分缓慢,当面切墙或者切完之后原地切枪瞄人会让你立刻暴毙另外也不要站在正面切墙,时刻保持身体在掩体后。小马哥有如下几种用法:切暗杀小洞,先在墙上切出好几个暗杀小洞,然后和防守方玩打地鼠切对枪线,切出一条爆头线然后和里面对枪;切圆形蹲位过人洞;沿着加固墙切一上一下平行两条横线,完全切开加固墙的上下两端会使加固墙变为软墙。切两条平行的竖直线,然后在上下两端各打上一个hibana的樱花炸药,可以直接炸开站位过人洞。切penis嘲讽防守方(误小马哥也很适合和bb合作,你切洞他对枪,效果不错。另外在瞄洞的时候,尽量离洞远点,否则容易被爆头。

武器方面,推荐M4,我个人用的是垂直消焰,综合性能强。喜欢暗杀可以带消音,但是比较难压,带上消音后也会对ttk产生不小的影响,斟酌使用。喜欢突破也可以带转角,缺点是难压

喜欢突破就带闪光,喜欢切墙画dio就带扩剑

补充,喷枪可以烧掉斜眼,盾牌,也可以迅速喷开未加固的hatch。喷枪也可以喷铁丝网,但是效率较低。切加固的hatch时,切L字型是较快的方法。喷枪喷人伤害很低,除了审问以外不要拿来喷人

nomad

防绕后神器,技能是射出一个气震锤,在防守方靠近时爆炸,将范围内的所有人员震倒在地,如果撞到墙体还会让人员撞穿墙面虽然不会造成伤害,但会造成数秒的硬直,触发时也会加分提示。气震锤可以附着在任何表面,命中墙体后1.5秒后完成部署。部署成功后的气震锤会发出少许声响提醒防守方。当切换到气震锤发射器时,会有一条巨特么显眼的黄线暴露你的位置,多加注意。nomad在戒备一些阔剑不好处理的地方时效果极好,没有爆破物的防守方几乎无法处理,适合放在可能有人跳出来的门窗附近。

武器选择上,有dps较高的arx200,也有弹容较大的ak74。arx200除了子弹太少没有特别明显的缺点。ak虽然子弹多但是射速和威力都不如arx200,而且弹道有点奇怪arx200带制退,ak带消焰。副武器手炮强制带2.5,而且后座大,近距离经常跳成瞎子

道具上闪光和贴片都可以,看你喜欢平面还是立体突破。

gridlock

俗称大妈、肥婆比较全能的功能性干员。技能定位类似nomad,甩出一捆地刺,在着地后迅速分裂,在大范围内留下地刺。地刺会对走过的防守方造成减速和伤害,还会使他们发出声音,是很好的断后道具。地刺可以被任何方式打掉,并且在地刺分裂的过程中打掉,就可以阻止它继续分裂。gridlock的两把主武器都是在中远距离十分好用的枪。3甲限制了她的突破能力,但武器也让她十分适合架枪。同时gridlock副武器有喷,可以打垂直,道具又有烟雾,可以封烟下包和阻挡视野。两把主武器都可以带消焰,m249使用的是60发弹匣,以及和摩洛哥手炮相同类型的2.5倍镜。

nokk

潜入型干员,也是第一个没有长枪和2.5的进攻方。一眼便能看出,对枪并不是她的任务。她的技能可以让她在摄像头中完全隐形,并且大幅降低脚步声。当她奔跑或者收到铁丝网、蛊或者伤害时,摄像头中会出现马赛克暴露她的位置。斜眼、妖怪在受到她的技能影响时屏幕边缘会出现白线。nokk适合单走,从意想不到的地方偷偷摸进点里或者偷打野的屁股。陷阱和铁丝网是nokk的克星,一旦暴露位置,nokk和防守方对枪并不占优势。一般推荐带消音fmg9和制退沙鹰,偷偷的进点,打枪的不要道具带贴片。小图也可以带消音six12,但这枪说实在的没有什么优势…

amaru

最速白给第一人技能抓钩枪,能从下往上移动,比如从hatch下面飞上去,或者快速飞上房顶和门窗,她也可以飞进一些无法挂绳的窗户,比如木屋一楼西北侧窗和运河连接桥的窗。抓钩枪声音极大,而且会在射出的时候就破坏窗户的木板,落地后还有很长的硬直。当面使用几乎只有白给的份使用前务必走车确认好你要飞的地方附近没人没夹子飞爪只能飞同高度或者高处,不能从高处飞低处。使用得当可以出其不意,不当谁也拦不住你白给的步伐武器可以选择G8A1带转角配合西班牙副手喷,也可以日本喷陪smg11,如果打算完全放弃喷子开墙开hatch的能力,也可以G8+smg11。道具带闪比较符合你的定位

kali

拉栓大狙cqb技能是下挂的小型榴弹,可以无视电击隔墙摧毁墙两侧的设备,也可以摧毁盾牌和铁丝网以及龙鳞板。这个榴弹并不能射穿加固墙,请注意。

好了,来讲讲大狙真正的技能:她的主武器大狙

先来看看这枪的机制,它能够一次性射穿两面木墙,并在墙上留下一个大洞,只要命中躯干,无论对方有多少血都可以一枪倒地,可算是因果律武器。如果血量少或者爆头还可以直接击杀。这把枪还可以一次贯穿多个敌人,但依旧无法穿透龙鳞板。命中clash或者己方盾牌会使他们受到如同近战攻击一样的开盾效果,可以很好的counter clash。狙击的瞄准镜可以通过按B来在5倍和12倍间切换。

副武器推荐cz75,不多赘述

道具带阔剑防偷

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责任编辑:善若水

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